【单选题】
下列关于Service的描述,正确的是___
A. Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中
B. 每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例
C. 每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法
D. 当调用了Context类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调
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相关试题
【单选题】
激活Activity的方法是___
A. runActivity()
B. goActivity()
C. startActivity(、
D. startActivityForIn()
【单选题】
下列样式表定义正确的是___
A. <style name="text"><item name="android:textColor">#FF00FF</item></style>
B. <resources><style name=" android:textColor ">#FF00FF </style></resources>
C. <resources><style name="text"><item name=" android:textColor">#FF00FF</item></style></resources>
D. <resources><style name="text"><item name="textColor">#FF00FF</item></style></resources>
【单选题】
创建Menu需要重写的方法是___
A. onOptionsCreateMenu(Menu menu、
B. onOptionsCreateMenu(MenuItem menu、
C. onCreateOptionsMenu(Menu menu)
D. onCreateOptionsMenu(MenuItem menu)
【单选题】
在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的___
A. onCreate()
B. onCreade()
C. onUpdate()
D. onUpgrade()
【单选题】
关于android进程,说法不正确的是___
A. 组件运行所在的进程,是由androidmanifest.xml决定,它可以指定该组件运行于哪个进程。
B. 当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程
C. 背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死
D. 可视进程一般不会不被系统所杀死
【单选题】
在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用___
A. onStop()
B. onPause()
C. onRestart()
D. onStart()
【单选题】
关于线程说法不正确的是___
A. 在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程
B. 在创建的新线程中,它可以操作UI组件
C. 新线程可以和Handler共同使用
D. 创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
【单选题】
当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态___
A. 实现Activity的onSaveInstanceState()方法
B. 实现Activity的onSaveInstance()方法
C. 实现Activity的onInstanceState()方法
D. 实现Activity的onSaveState()方法
【单选题】
关于Intent对象说法错误的是___
A. 在android中,Intent对象是用来传递信息的
B. Intent对象可以把值传递给广播或Activity
C. 利用Intent传值时,可以传递一部分值类型
D. 利用Intent传值时,它的key值可以是对象
【单选题】
在android中,ArrayAdapter类是用于___
A. 用于把数据绑定到组件上
B. 它能把数据显示到Activity上
C. 它能把数据传递给广播
D. 它能把数据传递给服务
【单选题】
activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行___
A. onPause()
B. onCreate()
C. onResume()
D. onStart()
【单选题】
android 中下列属于Intent的作用的是___
A. 实现应用程序间的数据共享
B. 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C. 可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D. 处理一个应用程序整体性的工作
【单选题】
关于res/raw目录说法正确的是___
A. 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式
B. 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式
C. 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中
D. 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中
【单选题】
下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是___
A. android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
B. android:name=”android.provider.action.NewBroad”/>
C. android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
D. android:name=”android.provider.action.NewBroad”/>
【单选题】
下面退出Activity错误的方法是___
A. finish()
B. 抛异常强制退出
C. System.exit()
D. onStop()
【单选题】
下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层___
A. 电话簿
B. 日历
C. SQLite
D. SMS程序
【单选题】
下面哪种说法不正确___
A. Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成
B. res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z)
C. AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径
D. assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID
【单选题】
☆54、关于Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有 ___
A. View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用
B. 来自View.OnClickListener ,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用
C. 来自View.OnTouchListener,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用ii v vi vii
D. 来自View.OnCreateContextMenuListener,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用
【单选题】
setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别?___
A. 没有区别,都能对事件进行监听
B. 设置为true时 只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次
C. 返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息
D. 设置为false是 ,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件
【单选题】
这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里?___
A. 程序执行CanvasActivitys的一个代码段时一个View有引用无对象
B. CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明
C. 最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高
D. CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法
【单选题】
下列说法错误的是___
A. Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦
B. Intent 可以传递 View对象
C. 对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将 Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service
D. 通过Intent可以删除程序
【单选题】
下列关于Service的描述,正确的是___
A. Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中
B. 每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例
C. 每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法
D. 当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调
【多选题】
属于Android 数据存储方式的是___
A. 文件
B. 数据库
C. SharedPreferences
D. Res
【多选题】
android 通过 startService 的方式开启服务, 关于 service生命周期的 onCreate()和 onStart() 说法正确的是 ___
A. 当第一次启动的时候先后调用 onCreate()和 onStart()方法
B. 当第一次启动的时候只会调用 onCreate()方法
C. 如果 service 已经启动,将先后调用 onCreate()和 onStart()方法
D. 如果 service 已经启动,只会执行 onStart()方法,不在执行 onCreate()方法
【多选题】
开发android程序需要的开发工具和开发包包括 ___
A. JDK
B. AndroidStudio
C. Android SDK
D. Raw
【多选题】
下列属于补间动画相关类的是___
A. TranslateAnimation
B. FrameAnimation
C. RotateAnimation
D. AlphaAnimation
【多选题】
下列哪些 操作需要声明权限 ___
A. 播放 mp3 文件
B. 读 SD 卡
C. 发短信
D. 访问网络
【多选题】
在 android 中使用 SQLiteOpenHelper 这个辅助类时,哪些操作可能生成一个数据库。___
A. getWriteableDatabase()
B. getReadableDatabase()
C. getDatabase()
D. getAbleDatabase()
【多选题】
下列对SharePreferences存、取文件的说法中正确的是:___
A. 属于移动存储解决方案
B. sharePreferences处理的就是key-value对
C. 读取xml文件的路径是/sdcard/shared_prefx
D. 信息的保存格式是xml
【多选题】
下列属于Activity的状态是___
A. 运行状态
B. 暂停状态
C. 停止状态
D. 睡眠状态
【多选题】
关于Handler的说话正确的是___
A. 它实现不同线程间通信的一种机制
B. 它避免了新线程操作UI组件
C. 它采用栈的方式来组织任务的
D. 它可以属于一个新的线程
【多选题】
关于广播的作用,正确的说法是___
A. 它是用接收系统发布的一些消息的
B. 它可以帮助service修改用户界面
C. 它可以启动一个Activity
D. 它可以启动一个Service
【多选题】
下面属于View的子类的是___
A. Activity
B. Service
C. ViewGroup
D. TextView
【多选题】
请找出你见过的适配器类___
A. SimpleAdapter
B. ArrayAdapter
C. SimpleCursorAdapter
D. BaseAdapter
【多选题】
关于主题的说法,正确的是___
A. 它是属性集合
B. 它可以在程序中来设置
C. 它通常用于一个Activity或所有Activity上
D. 它可以用于单个TextView上
【多选题】
关于Sqlite数据库,正确的说法___
A. SqliteOpenHelper类主要是用来创建数据库和更新数据库
B. SqliteDatabase类是用来操作数据库的
C. 在每次调用SqliteDatabase的getWritableDatabase()方法时,会执行SqliteOpenHelper的onCreate方法。
D. 当数据库版本发生变化时,可以自动更新数据库结构
【判断题】
一个Activity就是一个可视化的界面或者看成是控件的容器
【判断题】
Intent有很长的生命周期,是没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
【判断题】
onPause()方法在activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是对运行时数据的现场保护
【判断题】
onDestroy是activity被干掉前最后一个被调用方法,当调用finish方法或者系统为了节省空间将它暂时性的干掉时候调用
推荐试题
【单选题】
___符合婴儿大动作发展的年龄特点。
A. 0-1岁时以移动运动为主,1-2岁时以发展基本动作技能为主
B. 0-1岁时以移动运动为主,1-2岁时从移动向基本运动技能过度
C. 2-3岁时以移动运动为主,3-4岁时以发展基本运动技能为主
D. 0-1岁时时移动运动向基本运动技能过度,2-3岁时是以发展基本运动技能为主
【单选题】
___是0-6个月婴儿精细动作发展的训练重点。
A. 拍打.抓握.推拉等练习
B. 拼插.堆积等练习
C. 投掷.拼图等练习
D. 发言.微笑等练习
【单选题】
___既学习了分类.又学习了不同大小形状积木的摆放方法。
A. 1-3岁婴儿敲击积木的游戏
B. 1-3岁婴儿排列积木的游戏
C. 1-3岁婴儿搭垒积木的游戏
D. 1-3岁婴儿投掷积木的游戏
【单选题】
___这句话阐述了大动作发展与心理发展的关系。
A. 动作发展是测定婴儿心理发展水平的一项重要指标
B. 1岁之前婴儿的动作发展越快,心理发展越好;1岁以后则相反
C. 动作发展水平越高,心理发展水平越低,反之也反
D. 动作发展与心理发展毫无关系
【单选题】
根据婴儿自身发展水平,控制游戏与训练的速度,我们就能了解到___。
A. 婴儿在睡眠好.吃得好和情绪饱满的状态下才能完成速度训练
B. 游戏完成的速度越快越好
C. 游戏中的认知.交往等方面要求并不重要,完成游戏的速度才是最重要的
D. 婴儿动作发展开始时比成人慢,然后才逐渐熟练使速度得以提高
【单选题】
___是2-3岁婴儿手指协调和控制能力的训练重点。
A. 玩胶泥.撕揉纸团
B. 抛掷.取物
C. 套叠.敲击
D. 拍打.抓握.推拉
【单选题】
动作发展在一定程度上反映大脑皮层神经活动的发展,所以___。
A. 动作发展对心理发展起决定性的作用
B. 动作发展是测定婴儿心理发展水平的一项重要指标
C. 动作发展对情感发展起决定性的作用
D. 动作发展对情感发展起决定性的作用
【单选题】
五指共用规律强调训练时要___。
A. 双手对捏.双手鼓掌等
B. 主要要求手指左右的运动
C. 主要强调手指的曲伸训练
D. 关注五指的能力练习,尤其强调加强无名指.小指的训练
【单选题】
___等是0-6个月婴儿精细动作发展的训练要点。
A. 拍打.抓握.推拉等练习
B. 抬头.吸吮等练习
C. 拼图.揉纸等练习
D. 发音.微笑等练习
【单选题】
婴儿的游戏不仅要考虑到年龄特点,而且还要掌握婴儿自身发展水平,___。
A. 提升婴儿只能游戏中,速度训练时主要目的
B. 婴儿动作发展开始时比成人慢,然后才逐渐熟练,使速度得意提高
C. 游戏中的认知.交往等方面要求并不重要,完成游戏的速度才是最重要的
D. 婴儿在睡眠好.吃得好和情绪饱满的状态下才能完成速度训练
【单选题】
不仅要充分考虑到婴儿的个体性差异,还要___等,这是大动作训练时的注意事项。
A. 充分考虑个体性差异,随时用表情和语言与婴儿沟通,提高其观察能力
B. 上下肢的刺激同时进行,时间短.次数多.繁简搭配
C. 上下肢的刺激同时进行.时间长次数多.动作复杂为宜
D. 循序渐进.动静交替.认知量大
【单选题】
婴儿的大动作发展都要经历___等发展阶段。
A. 静卧时期.移动时期.基本动作发展时期
B. 大把抓握时间.基本运动技能时期
C. 认知时期.语言发展时期
D. 原始反射支配时期.步行前时期.步行时期
【单选题】
___是婴儿语言发展的差异性表现之一。
A. 最早会说的语言是相同的
B. 婴儿的语言发展速度基本相同
C. 开口说话时间不同
D. 发音的清晰度是相同的
【单选题】
不正确的训练婴儿手部的精细动作的方法有___。
A. 敲一敲.咬一咬.动一动
B. 摸一摸.闻一闻.敲一敲
C. 撕一撕.打一打.扔一扔
D. 摸一摸.动一动.闻一闻
【单选题】
思维的含义是___
A. 思维是大脑的一种自然反应
B. 思维是一种低级认识过程
C. 思维是婴儿感知外界事物的方法
D. 思维是大脑对客观事物进行的间接的和概括的反应,是一种高级认识过程
【单选题】
我们通常会引导婴儿___,认识自然现象。
A. 通过观察植物来分辨白天黑夜
B. 通过观察动物来分辨季节
C. 通过观察太阳.月亮分辨白天和黑夜
D. 通过观察太阳来认识天气
【单选题】
婴儿语言发展的四个阶段顺序正确的是___。
A. 单字句,电报句,简单句,复杂句
B. 单词句,双词句,简单句,复杂句
C. 单字句,电报句,简单句,复合句
D. 单字句,多字句,简单句,复杂句
【单选题】
___可以通过婴儿收的精细训练来实现的。
A. 提高婴儿认知能力
B. 能让婴儿提高自理能力
C. 使婴儿吃饭不用喂
D. 促进宝宝的美感
【单选题】
___是婴儿情绪表达的三种形式。
A. 面部表情.声音和手势
B. 面部表情变化.声音节奏和手势
C. 哭声.笑声.叫声
D. 面部肌肉运动模式.声调和身体姿态
【单选题】
下面___表述是不正确的。
A. 选择设计的内容要符合婴儿生理特点
B. 切忌把训练当作刺激或惩罚
C. 训练的方法因势利导,循序渐进
D. 训练游戏越复杂越有利于婴儿的进步
【单选题】
婴儿认识自己的阶段是___。
A. 自我阶段—妈妈阶段—同伴阶段—伴随阶段
B. 同伴阶段—伴随阶段—自我阶段—超我阶段
C. 妈妈阶段—伴随阶段—同伴阶段—自我阶段
D. 妈妈阶段—同伴阶段—伴随阶段—自我阶段
【单选题】
婴儿良好情绪的主要表现是___。
A. 有乐观的性格.能够与人友好相处
B. 遇到挫折或不满就哭
C. 情绪总是大起大落
D. 总爱邹眉头或生气
【单选题】
婴儿自我意识发展的四阶段___。
A. 认识自己—认识“我的”—别人评价到自我评价—自我表现
B. 认识自己—认识“我的”— 自我表现—他评到自评
C. 认识“我的”— 认识自己—他评到自评— 自我表现
D. 认识“我的”— 认识自己—他人评价—自己评价
【单选题】
对于婴儿社会适应能力的培养表述不正确的是___。
A. 选择设计的内容要符合婴儿生理心理特点
B. 切忌把训练当作刺激或惩罚
C. 训练的方法要因势利导,循序渐进
D. 训练方法要严厉
【单选题】
婴儿___是良好情绪的主要表现。
A. 遇到挫折或不满就哭
B. 有乐观的性格.能够与人友好相处
C. 有困难就一个人想办法,不告诉任何人
D. 有困难就叫家长帮助
【单选题】
婴儿在___适宜训练肚子蹲盆大小便。
A. 两岁以后
B. 八个月左右
C. 一岁左右
D. 两岁半以后
【单选题】
下面描述正确的是___。
A. 训练婴儿学会尊重和理解别人的方法是如果自己说话时有人插嘴,就大声呵斥他
B. 训练婴儿学会尊重和理解别人的方法是别人说话时你的眼睛不要看着人家的脸
C. 训练婴儿学会尊重和理解别人的方法是别人有问题问你时可以不回答
D. 训练婴儿学会尊重和理解别人的方法是耐心倾听别人说话.不随便插话或打断别人说话
【单选题】
___是婴儿情绪表达的常用方式。
A. 面部表情.声音和手势
B. 面部肌肉运动模式.声调和身体姿态
C. 声调.节奏和身体姿态
D. 语气.语调.问句的形式
【单选题】
婴儿___能提高社会适应能力。
A. 只和父母在一起
B. 只与家庭成员交往
C. 与父母.其他家庭成员和小伙伴交往
D. 只与要好的伙伴玩耍,远离其它小朋友
【单选题】
婴儿社会适应性能力主要表现在___。
A. 婴儿学习能力的强弱
B. 婴儿良好习惯的保持
C. 生活自理能力.社会交往能力.保持良好情绪和人格发展等方面
D. 婴儿动作技能的发展
【单选题】
___是训练婴儿自己大小便时应注意的。
A. 排便时家长可以给宝宝讲故事听,以免宝宝不专心
B. 便盆放置地点不限
C. 每次坐盆的时间不要过长,一般为3-5分钟
D. 大小便时可以让婴儿玩玩具或吃点零食
【单选题】
婴儿期缺少伙伴或被同伴拒绝后常有的情绪表现是___。
A. 大哭并伴随这肢体动作
B. 恼怒.生气.大哭
C. 羞怯.恐惧.自卑.孤独
D. 不说话.不理睬人.不与伙伴玩
【单选题】
___不属于婴儿自我评价具有的特点。
A. 婴儿能从小伙伴的态度中了解自己
B. 从成人的评价中逐渐学会简单的判断
C. 婴儿在2岁后能够分辨“好人”和“坏人”
D. 婴儿通过他人的评价纠正自己的错误
【单选题】
___是女孩每天清洗外阴正确方法。
A. 洗脚盆共用一个即可
B. 下身前后一起洗
C. 用肥皂液冲洗
D. 从前往后冲洗
【单选题】
___可以让婴儿学会宽容和忍耐。
A. 家庭环境不和睦
B. 经常呵斥婴儿的错误行为
C. 经常否定婴儿的行为
D. “延迟满足”
【单选题】
婴儿学会独立进餐一般在___。
A. 一岁半左右
B. 3-4个月
C. 5-6个月
D. 2岁半左右
【单选题】
___是训练婴儿学会尊重和理解别人最有效的方法。
A. 耐心倾听别人说话.不随便插话或打断别人说话
B. 别人说话时你的眼睛不要看看人家的脸
C. 别人在说话时要岁是提问问题
D. 如果自己说话时有人插嘴,就大声呵斥他
【单选题】
___是保护口腔清洁卫生的重要措施。
A. 洗脸和梳头
B. 洗脸和洗澡
C. 漱口和刷牙
D. 坚持喝清水
【单选题】
下面选项描述不正确的是___。
A. 从前往后冲
B. 最好用流动的清水
C. 要用专用的盆子
D. 女孩子还小不用清洗外阴
【单选题】
婴儿通过___提高认知能力。
A. 认识颜色.练习画画.认识数字和汉字
B. 认识数字.认识颜色.练习画画.认识自然现象
C. 认识数字和汉字,认识颜色
D. 认识汉字.认识颜色.认识自然现象