【单选题】
关于android进程,说法不正确的是___
A. 组件运行所在的进程,是由androidmanifest.xml决定,它可以指定该组件运行于哪个进程。
B. 当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程
C. 背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死
D. 可视进程一般不会不被系统所杀死
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相关试题
【单选题】
在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用___
A. onStop()
B. onPause()
C. onRestart()
D. onStart()
【单选题】
关于线程说法不正确的是___
A. 在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程
B. 在创建的新线程中,它可以操作UI组件
C. 新线程可以和Handler共同使用
D. 创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
【单选题】
当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态___
A. 实现Activity的onSaveInstanceState()方法
B. 实现Activity的onSaveInstance()方法
C. 实现Activity的onInstanceState()方法
D. 实现Activity的onSaveState()方法
【单选题】
关于Intent对象说法错误的是___
A. 在android中,Intent对象是用来传递信息的
B. Intent对象可以把值传递给广播或Activity
C. 利用Intent传值时,可以传递一部分值类型
D. 利用Intent传值时,它的key值可以是对象
【单选题】
在android中,ArrayAdapter类是用于___
A. 用于把数据绑定到组件上
B. 它能把数据显示到Activity上
C. 它能把数据传递给广播
D. 它能把数据传递给服务
【单选题】
activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行___
A. onPause()
B. onCreate()
C. onResume()
D. onStart()
【单选题】
android 中下列属于Intent的作用的是___
A. 实现应用程序间的数据共享
B. 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C. 可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D. 处理一个应用程序整体性的工作
【单选题】
关于res/raw目录说法正确的是___
A. 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式
B. 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式
C. 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中
D. 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中
【单选题】
下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是___
A. android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
B. android:name=”android.provider.action.NewBroad”/>
C. android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
D. android:name=”android.provider.action.NewBroad”/>
【单选题】
下面退出Activity错误的方法是___
A. finish()
B. 抛异常强制退出
C. System.exit()
D. onStop()
【单选题】
下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层___
A. 电话簿
B. 日历
C. SQLite
D. SMS程序
【单选题】
下面哪种说法不正确___
A. Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成
B. res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z)
C. AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径
D. assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID
【单选题】
☆54、关于Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有 ___
A. View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用
B. 来自View.OnClickListener ,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用
C. 来自View.OnTouchListener,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用ii v vi vii
D. 来自View.OnCreateContextMenuListener,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用
【单选题】
setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别?___
A. 没有区别,都能对事件进行监听
B. 设置为true时 只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次
C. 返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息
D. 设置为false是 ,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件
【单选题】
这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里?___
A. 程序执行CanvasActivitys的一个代码段时一个View有引用无对象
B. CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明
C. 最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高
D. CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法
【单选题】
下列说法错误的是___
A. Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦
B. Intent 可以传递 View对象
C. 对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将 Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service
D. 通过Intent可以删除程序
【单选题】
下列关于Service的描述,正确的是___
A. Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中
B. 每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例
C. 每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法
D. 当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调
【多选题】
属于Android 数据存储方式的是___
A. 文件
B. 数据库
C. SharedPreferences
D. Res
【多选题】
android 通过 startService 的方式开启服务, 关于 service生命周期的 onCreate()和 onStart() 说法正确的是 ___
A. 当第一次启动的时候先后调用 onCreate()和 onStart()方法
B. 当第一次启动的时候只会调用 onCreate()方法
C. 如果 service 已经启动,将先后调用 onCreate()和 onStart()方法
D. 如果 service 已经启动,只会执行 onStart()方法,不在执行 onCreate()方法
【多选题】
开发android程序需要的开发工具和开发包包括 ___
A. JDK
B. AndroidStudio
C. Android SDK
D. Raw
【多选题】
下列属于补间动画相关类的是___
A. TranslateAnimation
B. FrameAnimation
C. RotateAnimation
D. AlphaAnimation
【多选题】
下列哪些 操作需要声明权限 ___
A. 播放 mp3 文件
B. 读 SD 卡
C. 发短信
D. 访问网络
【多选题】
在 android 中使用 SQLiteOpenHelper 这个辅助类时,哪些操作可能生成一个数据库。___
A. getWriteableDatabase()
B. getReadableDatabase()
C. getDatabase()
D. getAbleDatabase()
【多选题】
下列对SharePreferences存、取文件的说法中正确的是:___
A. 属于移动存储解决方案
B. sharePreferences处理的就是key-value对
C. 读取xml文件的路径是/sdcard/shared_prefx
D. 信息的保存格式是xml
【多选题】
下列属于Activity的状态是___
A. 运行状态
B. 暂停状态
C. 停止状态
D. 睡眠状态
【多选题】
关于Handler的说话正确的是___
A. 它实现不同线程间通信的一种机制
B. 它避免了新线程操作UI组件
C. 它采用栈的方式来组织任务的
D. 它可以属于一个新的线程
【多选题】
关于广播的作用,正确的说法是___
A. 它是用接收系统发布的一些消息的
B. 它可以帮助service修改用户界面
C. 它可以启动一个Activity
D. 它可以启动一个Service
【多选题】
下面属于View的子类的是___
A. Activity
B. Service
C. ViewGroup
D. TextView
【多选题】
请找出你见过的适配器类___
A. SimpleAdapter
B. ArrayAdapter
C. SimpleCursorAdapter
D. BaseAdapter
【多选题】
关于主题的说法,正确的是___
A. 它是属性集合
B. 它可以在程序中来设置
C. 它通常用于一个Activity或所有Activity上
D. 它可以用于单个TextView上
【多选题】
关于Sqlite数据库,正确的说法___
A. SqliteOpenHelper类主要是用来创建数据库和更新数据库
B. SqliteDatabase类是用来操作数据库的
C. 在每次调用SqliteDatabase的getWritableDatabase()方法时,会执行SqliteOpenHelper的onCreate方法。
D. 当数据库版本发生变化时,可以自动更新数据库结构
【判断题】
一个Activity就是一个可视化的界面或者看成是控件的容器
【判断题】
Intent有很长的生命周期,是没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
【判断题】
onPause()方法在activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是对运行时数据的现场保护
【判断题】
onDestroy是activity被干掉前最后一个被调用方法,当调用finish方法或者系统为了节省空间将它暂时性的干掉时候调用
【判断题】
如果service已经启动,再次启动该服务时将先后调用onCreate()和onStartCommand()方法
【判断题】
使用startService(、方法启动服务后,调用者和服务间没有关联,即使调用者退出了,服务任然进行
【判断题】
当应用程序中某广播在AndroidMainifest进行注册后,即使该应用程序关闭后,也可以接受操作系统发出的广播信息
【判断题】
当Antivity的启动模式设置为SingleTop表示当该Anctivity的实例在栈顶时只会产生一个实例
【判断题】
关于res/raw目录是会转换为二进制的格式然后原封不动的存储到设备上
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【多选题】
计算机软件分系统软件和应用软件两大类,其中___是系统软件的核心。 (中)(基础知识)
A. 数据库管理系统
B. 操作系统
C. 程序语言系统
D. 财务管理系统
【多选题】
完整的计算机软件指的是___。 (易)(基础知识)
A. 程序、数据与相应的文档
B. 系统软件与应用软件
C. 操作系统与应用软件
D. 操作系统和办公软件
【多选题】
一个计算机软件由___组成。 (难)(基础知识)
A. 系统软件和应用软件
B. 编辑软件和应用软件
C. 数据库软件和工具软件
D. 程序和相应文档
【多选题】
对于现代计算机,依据其所采用的___不同,可分为电子管、晶体管、集成电路、大规模集成电路等四代。(中)(基础知识)
A. 电子器件
B. 算法
C. 计算机结构
D. 语言
【多选题】
计算机软件一般包括___和应用软件。(易)(基础知识)
A. 实用软件
B. 系统软件
C. 培训软件
D. 编辑软件
【多选题】
计算机向使用者传递计算、处理结果的设备称为___。(易)(基础知识)
A. 输入设备
B. 输出设备
C. 存储设备
D. 微处理器
【多选题】
硬盘是___的一种。(易)(基础知识)
A. 内存
B. 外存
C. 主机
D. 接口电路
【多选题】
微型计算机硬件系统中, 最常用的输出设备是___。(易)(基础知识)
【多选题】
Caps Lock键的功能是___。(易)(基础知识)
A. 暂停程序的执行
B. 大小写锁定
C. 执行屏幕打印
D. 控制屏幕滚屏
【多选题】
一般软件中, 放弃当前操作的命令键是___。(易)(基础知识)
A. ESC
B. CTRL
C. SHIFT
D. BREAK
【多选题】
下列设备中输出效果最好的设备是___。(中)(基础知识)
A. 针式打印机
B. 激光打印机
C. 喷墨打印机
D. 行式打印机
【多选题】
个人计算机属于___。(易)(基础知识)
A. 微型机
B. 中型机
C. 小型机
D. 单片机
【多选题】
微型计算机系统中的中央处理器通常是指___。(中)(基础知识)
A. 内存储器和控制器
B. 内存储器和运算器
C. 控制器和运算器
D. 内存储器、控制器和运算器
【多选题】
在内存中,每个基本单位都被赋予一个唯一的序号,这序号称为___。(难)(基础知识)
【多选题】
由全部机器指令构成的语言称为___。(难)(基础知识)
A. 机器语言
B. 汇编语言
C. 高级语言
D. 数据库语言
【多选题】
计算机硬件系统中最核心的部件是___。(易)(基础知识)
A. 微处理器
B. 主存储器
C. 只读光盘
D. 输入输出设备
【多选题】
计算机在实现工业自动化方面的应用主要表现在___。(难)(基础知识)
A. 数据处理
B. 数值计算
C. 人工智能
D. 实时控制
【多选题】
为提高字符和图形显示的清晰度,应选择___的显示器。(易)(基础知识)
A. 分辩率较高
B. 对比度较好
C. 高度较大
D. 屏幕尺寸较大
【多选题】
计算机发生死机, 且已不能接收键盘信息时, 应采用___方法重新启动机器。(难)(基础知识)
A. 热启动
B. 按CTRL+ALT+DEL
C. 复位启动
D. 过一段时间再热启动
【多选题】
计算机指令的集合称为___。(难)(基础知识)
A. 机器语言
B. 高级语言
C. 程序
D. 计算机语言
【多选题】
我们经常说的E-mail是___的简写。(易)(基础知识)
A. 电子商务
B. 电子邮件
C. 特快邮件
D. 网上聊天
【多选题】
最早面世的一台计算机是在美国设计并制造的,它的名字叫做___。(易)(基础知识)
A. ENIC
B. LYRIC
C. ENIAC
D. ENYA
【多选题】
操作系统的作用是___的接口(中)(基础知识)
A. 主机和外设
B. 用户和计算机
C. 系统软件和应用软件
D. 高级语言和机器语言
【多选题】
微机中最常用的输入设备之一是___。(易)(基础知识)
【多选题】
微型计算机最常用的输入设备和输出设备是___。(易)(基础知识)
A. 显示器和打印机
B. 键盘和鼠标
C. 打印机和鼠标
D. 键盘和显示器
【多选题】
操作系统是一种___。(易)(基础知识)
A. 便于计算机操作的硬件
B. 便与计算机操作的规范
C. 管理计算机系统资源的软件
D. 计算机系统
【多选题】
DOS命令实质上就是一段___。(易)(基础知识)
A. 数据
B. 可执行程序
C. 数据库
D. 计算机语言
【多选题】
IP地址是一个___位的二进制地址 。(中)(基础知识)
【多选题】
下列设备中属于输入设备的是___。(易)(基础知识)
A. 显示器
B. 打印机
C. 鼠标
D. 绘图仪
【多选题】
一般情况下,鼠标的左键用于___。(易)(基础知识)
【多选题】
在微型计算机中的存储介质中,访问速度最快的是___。(中)(基础知识)
A. 硬盘
B. 光盘
C. 软盘
D. ROM(只读存储器)
【多选题】
关机后,计算机内存(RAM)中的信息___。(中)(基础知识)
A. 不会丢失
B. 部分丢失
C. 全部丢失
D. 都不是
【多选题】
微型计算机中,用来执行程序指令,完成各种运算和控制功能的部件是___。(难)(基础知识)
A. 内存
B. 外存
C. 控制器
D. 中央控制单元
【多选题】
由CPU为主要芯片构成的计算机叫___。(中)(基础知识)
A. 微型计算机
B. 小型计算机
C. 大型计算机
D. 巨型计算机
【多选题】
下列关于硬盘驱动器,最合适的说法是___。(中)(基础知识)
A. 不用时应套入纸套,防止灰尘进入
B. 耐震性差,搬运时要注意保护
C. 没有易碎件,在搬运时不象显示器那样要注意保护
D. 全封闭,容量大,速度快
【多选题】
"办公自动化"的英文缩写是___。(易)(基础知识)
A. CAD
B. AI
C. MIS
D. OA
【多选题】
ENTER 键是___。(易)(基础知识)
A. 输入键
B. 回车换行键
C. 空格键
D. 换档键
【多选题】
有一种打印机具有打印精度非常高,打印速度快,无噪声,但格较高,这种打印机是___。(易)(基础知识)
A. 激光打印机
B. 喷墨打印机
C. 针式打印机
D. 热敏打印机
【多选题】
计算机网络最突出的优点是___。(易)(基础知识)
A. 共享资源
B. 精度高
C. 运算速度快
D. 内存容量大
【多选题】
通常人们所说的一个完整的计算机系统包括? ___。(易)(基础知识)
A. 主机,键盘,显示器
B. 计算机和它的外围设备
C. 系统软件和应用软件
D. 计算机的硬件系统和软件系统