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【判断题】
票面污损、熏焦、水湿、油浸、变色,不能辨别真假的纸币不予兑换。
A. 对
B. 错
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答案
A
解析
暂无解析
相关试题
【判断题】
残缺、污损硬币的兑换确认为真币的,只要能辨别正面的图案、背面的数字、边部设计,即可兑换全额。确认为假币的,按假币收缴办法办理。
A. 对
B. 错
【判断题】
经办人员在办理残缺、污损人民币兑换业务时,应向持有人说明认定的结果。不予兑换的残缺、污损人民币,应及时收缴。
A. 对
B. 错
【判断题】
兑付额不足一分的,不予兑换;五分按半额兑换,兑付二分。
A. 对
B. 错
【判断题】
不宜流通人民币纸币行业标准所称残缺、污损人民币是指票面撕裂、残缺,或因自然磨损、侵蚀,外观、质地受损,颜色变化,图案不清晰,防伪特征受损,但可继续流通使用的人民币。
A. 对
B. 错
【判断题】
凡办理人民币存取款业务的金融机构应无偿为公众兑换残缺、污损人民币,不得拒绝兑换。
A. 对
B. 错
【判断题】
残缺、污损人民币兑换分“全额”和“半额”两种情况。
A. 对
B. 错
【判断题】
全额、半额使用的专用袋及封签应具有可恢复性。
A. 对
B. 错
【判断题】
办理票币兑换业务必须坚持先兑出,后兑入,当面点清,一笔一清。
A. 对
B. 错
【判断题】
票面出现一处粘贴物,粘贴物面积大于100mm2的为不宜流通人民币。
A. 对
B. 错
【判断题】
D、票面出现多处粘贴物,粘贴物累计面积大于100mm2的为不宜流通人民币。
A. 对
B. 错
【判断题】
粘贴物面积虽未超过规定标准,但遮盖了重要防伪特征之一,影响防伪功能的为不宜流通人民币。
A. 对
B. 错
【判断题】
L、不宜流通人民币纸币指有穿孔、裂口、变形、磨损、氧化及文字、面额数字、图案模糊不清等情形之一,影响正常流通的人民币纸币。
A. 对
B. 错
【判断题】
不宜流通人民币硬币指外观、质地、防伪特征受损,变色变形,图案模糊,尺寸、重量发生变化,影响正常流通的人民币硬币。
A. 对
B. 错
【判断题】
弯曲挺度:使一端夹紧的人民币样品弯曲至15度角时所需的力,以毫牛(MN)或牛(N)表示。
A. 对
B. 错
【判断题】
四、票面出现一处撕裂,撕裂长度大于10mm的为不宜流通人民币。
A. 对
B. 错
【判断题】
票面出现多处撕裂,最短撕裂长度大于2mm,累计撕裂长度大于8mm的。
A. 对
B. 错
【判断题】
一张人民币纸币损坏为2部分(含)以上,通过粘贴等方式,按原样连接的,为不宜流通人民币。
A. 对
B. 错
【判断题】
人民币纸币形状、尺寸发生变化,票幅长边与标准规格相差2%以上,或票幅宽边与标准规格相差4%以上的,为不宜流通人民币。
A. 对
B. 错
【判断题】
票面出现一处涂写,其涂写面积大于100mm2的为不宜流通人民币。
A. 对
B. 错
【判断题】
票面出现多处涂写,累计涂写面积大于100mm2的为不宜流通人民币
A. 对
B. 错
【判断题】
光密度指入射光强度与透射光强度之比值的常用对数值。
A. 对
B. 错
【判断题】
人民币纸币形状、尺寸发生变化,票幅长边与标准规格相差4%以上,或票幅宽边与标准规格相差8%以上的,为不宜流通人民币。
A. 对
B. 错
【判断题】
票面出现贯穿纸币的明显折痕,折痕处纸质变软、起毛的为不宜流通人民币。
A. 对
B. 错
【判断题】
人民币纸币弯曲挺度检测是指使一端夹紧的人民币样品弯曲至30度角时所需的力,以毫牛(MN)或牛(N)表示。
A. 对
B. 错
【判断题】
涂写面积是按纸币票面出现人为的文字、图画、符号或其他标记的最边缘处连接时所圈围的票面面积计算。
A. 对
B. 错
【判断题】
人民币硬币在流通过程中出现扭曲、弯折、凸起、凹坑或其他变形,其最低面直径与最高面直径差值大于1mm,或整体厚度与标准边部厚度差值大于2mm的,为不宜流通人民币。
A. 对
B. 错
【判断题】
人民币硬币在流通过程中因自然氧化、火烧等原因,使币面色泽发生较大改变、图案模糊不清,或光泽度变暗,影响辨别面额或真伪的,为不宜流通人民币。
A. 对
B. 错
【判断题】
不宜流通人民币纸币行业标准所称特殊残缺、污损人民币是指票面因火灾,虫蛀鼠咬、霉烂等特殊原因,造成外观质地、防伪特征受损,纸张炭化变形,图案不清晰,不宜再继续流通使用的人民币。
A. 对
B. 错
【判断题】
营业机构的日间库为库房的,必须实行全天候监控。营业机构的日间库为专用保柜(箱)的,保险柜(箱)必须置于全方位的摄像监控下,确保营业日间不间断监控。
A. 对
B. 错
【判断题】
未发生专用保险柜(箱)密码交接的,密码必须不定期更换,最长期限不得超过90天。
A. 对
B. 错
【判断题】
入日间库保管的经有关部门封存的库存实物、重要物品和代保管物品,每月至少验封一次。
A. 对
B. 错
【判断题】
入库保管的现金、实物,正、副管库员必须按以下规定双人结库,并进行账实核对。
A. 对
B. 错
【判断题】
日间库使用钥匙(密码)由正、副管库员分别掌管,实行定人定向交接。中午休息、营业终了或中途离开网点,库房使用钥匙一律入保险箱保管。
A. 对
B. 错
【判断题】
未发生专用保险柜(箱)密码交接的,密码必须不定期更换,最长期限不得超过30天
A. 对
B. 错
【判断题】
日间库可以单人结库;只要现金、实物及钱箱必须与现金登记簿、重要机具物品登记簿的结存数核对一致,由管库员双人签章确认。
A. 对
B. 错
【判断题】
营业机构设置库房作为日间库的,夜间可存放保管:不多于三天日常用量的硬币,最高限额为人民币2万元,但支行以下营业网点原则上不应存放硬币,如确属特殊情况,具体限额由总行核准。
A. 对
B. 错
【判断题】
营业日间库是指营业机构在金库集中或社会化守押后,因开办现金业务需要,随网点机构设置的,主要用于营业夜间存放和保管现金、重要机具、贵重物品的库房或专用保险柜(箱)。
A. 对
B. 错
【判断题】
现金、实物“先记账后入库,先出库后记账”,保管物品出入库分类逐项序时登记。
A. 对
B. 错
【判断题】
支行以下二级营业网点日间库可以存放不多于三天日常用量的硬币,最高限额为人民币1万元。
A. 对
B. 错
【判断题】
O.柜员发生长款,需立即报告上级领导,采取相应办法及时查找原因,若当日无法找出原因,长款资金经办人应与会计主管双人锁入保险箱内。
A. 对
B. 错
推荐试题
【单选题】
下列样式表定义正确的是___
A. <style name="text"><item name="android:textColor">#FF00FF</item></style>
B. <resources><style name=" android:textColor ">#FF00FF </style></resources>
C. <resources><style name="text"><item name=" android:textColor">#FF00FF</item></style></resources>
D. <resources><style name="text"><item name="textColor">#FF00FF</item></style></resources>
【单选题】
创建Menu需要重写的方法是___
A. onOptionsCreateMenu(Menu menu、
B. onOptionsCreateMenu(MenuItem menu、
C. onCreateOptionsMenu(Menu menu)
D. onCreateOptionsMenu(MenuItem menu)
【单选题】
在使用SQLiteOpenHelper这个类时,它的哪一个方法是用来实现版本升级之用的___
A. onCreate()
B. onCreade()
C. onUpdate()
D. onUpgrade()
【单选题】
关于android进程,说法不正确的是___
A. 组件运行所在的进程,是由androidmanifest.xml决定,它可以指定该组件运行于哪个进程。
B. 当急需内存时,android会决定优先关闭那些空闲的进程
C. 背景进程是不为用户所见的Activity,但是还会有可能被用户看到,所以它不能被杀死
D. 可视进程一般不会不被系统所杀死
【单选题】
在Activity的生命周期中,当它从可见状态转向半透明状态时,它的哪个方法必须被调用___
A. onStop()
B. onPause()
C. onRestart()
D. onStart()
【单选题】
关于线程说法不正确的是___
A. 在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程
B. 在创建的新线程中,它可以操作UI组件
C. 新线程可以和Handler共同使用
D. 创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
【单选题】
当Activity被消毁时,如何保存它原来的状态___
A. 实现Activity的onSaveInstanceState()方法
B. 实现Activity的onSaveInstance()方法
C. 实现Activity的onInstanceState()方法
D. 实现Activity的onSaveState()方法
【单选题】
关于Intent对象说法错误的是___
A. 在android中,Intent对象是用来传递信息的
B. Intent对象可以把值传递给广播或Activity
C. 利用Intent传值时,可以传递一部分值类型
D. 利用Intent传值时,它的key值可以是对象
【单选题】
在android中,ArrayAdapter类是用于___
A. 用于把数据绑定到组件上
B. 它能把数据显示到Activity上
C. 它能把数据传递给广播
D. 它能把数据传递给服务
【单选题】
activity对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行___
A. onPause()
B. onCreate()
C. onResume()
D. onStart()
【单选题】
android 中下列属于Intent的作用的是___
A. 实现应用程序间的数据共享
B. 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
C. 可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D. 处理一个应用程序整体性的工作
【单选题】
关于res/raw目录说法正确的是___
A. 这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式
B. 这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式
C. 这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中
D. 这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中
【单选题】
下面在AndroidManifest.xml文件中注册BroadcastReceiver方式正确的是___
A. android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
B. android:name=”android.provider.action.NewBroad”/>
C. android:name="android.provider.action.NewBroad"/>
D. android:name=”android.provider.action.NewBroad”/>
【单选题】
下面退出Activity错误的方法是___
A. finish()
B. 抛异常强制退出
C. System.exit()
D. onStop()
【单选题】
下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层___
A. 电话簿
B. 日历
C. SQLite
D. SMS程序
【单选题】
下面哪种说法不正确___
A. Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成
B. res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z)
C. AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名(package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径
D. assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID
【单选题】
☆54、关于Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有 ___
A. View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用
B. 来自View.OnClickListener ,当点击这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用
C. 来自View.OnTouchListener,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用ii v vi vii
D. 来自View.OnCreateContextMenuListener,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用
【单选题】
setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别?___
A. 没有区别,都能对事件进行监听
B. 设置为true时 只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次
C. 返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息
D. 设置为false是 ,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件
【单选题】
这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里?___
A. 程序执行CanvasActivitys的一个代码段时一个View有引用无对象
B. CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明
C. 最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高
D. CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法
【单选题】
下列说法错误的是___
A. Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦
B. Intent 可以传递 View对象
C. 对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将 Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service
D. 通过Intent可以删除程序
【单选题】
下列关于Service的描述,正确的是___
A. Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中
B. 每次调用Context类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例
C. 每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法
D. 当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调
【多选题】
属于Android 数据存储方式的是___
A. 文件
B. 数据库
C. SharedPreferences
D. Res
【多选题】
android 通过 startService 的方式开启服务, 关于 service生命周期的 onCreate()和 onStart() 说法正确的是 ___
A. 当第一次启动的时候先后调用 onCreate()和 onStart()方法
B. 当第一次启动的时候只会调用 onCreate()方法
C. 如果 service 已经启动,将先后调用 onCreate()和 onStart()方法
D. 如果 service 已经启动,只会执行 onStart()方法,不在执行 onCreate()方法
【多选题】
开发android程序需要的开发工具和开发包包括 ___
A. JDK
B. AndroidStudio
C. Android SDK
D. Raw
【多选题】
下列属于补间动画相关类的是___
A. TranslateAnimation
B. FrameAnimation
C. RotateAnimation
D. AlphaAnimation
【多选题】
下列哪些 操作需要声明权限 ___
A. 播放 mp3 文件
B. 读 SD 卡
C. 发短信
D. 访问网络
【多选题】
在 android 中使用 SQLiteOpenHelper 这个辅助类时,哪些操作可能生成一个数据库。___
A. getWriteableDatabase()
B. getReadableDatabase()
C. getDatabase()
D. getAbleDatabase()
【多选题】
下列对SharePreferences存、取文件的说法中正确的是:___
A. 属于移动存储解决方案
B. sharePreferences处理的就是key-value对
C. 读取xml文件的路径是/sdcard/shared_prefx
D. 信息的保存格式是xml
【多选题】
下列属于Activity的状态是___
A. 运行状态
B. 暂停状态
C. 停止状态
D. 睡眠状态
【多选题】
关于Handler的说话正确的是___
A. 它实现不同线程间通信的一种机制
B. 它避免了新线程操作UI组件
C. 它采用栈的方式来组织任务的
D. 它可以属于一个新的线程
【多选题】
关于广播的作用,正确的说法是___
A. 它是用接收系统发布的一些消息的
B. 它可以帮助service修改用户界面
C. 它可以启动一个Activity
D. 它可以启动一个Service
【多选题】
下面属于View的子类的是___
A. Activity
B. Service
C. ViewGroup
D. TextView
【多选题】
请找出你见过的适配器类___
A. SimpleAdapter
B. ArrayAdapter
C. SimpleCursorAdapter
D. BaseAdapter
【多选题】
关于主题的说法,正确的是___
A. 它是属性集合
B. 它可以在程序中来设置
C. 它通常用于一个Activity或所有Activity上
D. 它可以用于单个TextView上
【多选题】
关于Sqlite数据库,正确的说法___
A. SqliteOpenHelper类主要是用来创建数据库和更新数据库
B. SqliteDatabase类是用来操作数据库的
C. 在每次调用SqliteDatabase的getWritableDatabase()方法时,会执行SqliteOpenHelper的onCreate方法。
D. 当数据库版本发生变化时,可以自动更新数据库结构
【判断题】
一个Activity就是一个可视化的界面或者看成是控件的容器
A. 对
B. 错
【判断题】
Intent有很长的生命周期,是没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失
A. 对
B. 错
【判断题】
onPause()方法在activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是对运行时数据的现场保护
A. 对
B. 错
【判断题】
onDestroy是activity被干掉前最后一个被调用方法,当调用finish方法或者系统为了节省空间将它暂时性的干掉时候调用
A. 对
B. 错
【判断题】
如果service已经启动,再次启动该服务时将先后调用onCreate()和onStartCommand()方法
A. 对
B. 错
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